- Marteau. Brise une cellule.
- Sandales. Ajoutent des mouvements supplémentaires.
- Brasero. Brise un groupe de neuf cellules disposées en carré.
- Char. Brise toutes les cellules d'une ligne.
- Dé. Mélange toutes les tuiles du plateau.
- Pots. Échangent deux objets adjacents.