- Tuile d'argent
Se comporte comme une tuile ordinaire, mais ne s'associe pas à d'autres tuiles d'argent. Elle peut être retirée par une bombe ou un éclair activé à proximité. - Tuile de marbre
Se comporte comme une tuile ordinaire, mais ne s'associe pas à d'autres tuiles de marbre. Elle peut être retirée en faisant une combinaison à côté, ainsi qu'en activant un éclair ou une bombe. - Pierre
Prend la place d'une tuile. Elle peut être retirée en faisant une combinaison à côté. La pierre peut se renforcer, et chaque étape du renforcement requiert une combinaison supplémentaire à côté de celle-ci ou une activation supplémentaire d'un éclair ou d'une bombe. - Métal
Prend la place d'une tuile. Elle peut être retirée en faisant une combinaison à côté ou en activant un éclair ou une bombe. - Chaîne
Empêche le déplacement d'une tuile. Pour la retirer, formez une combinaison avec la tuile bloquée. Pour débloquer une case à double chaîne, formez une combinaison avec une tuile dans cette case deux fois. - Portail
Une paire de cellule dont l'une d'entre elle est l'entrée et l'autre la sortie. Quand la cellule de sortie est vide, une tuile de la cellule d'entrée reliée tombe dans celle-ci.