Os jogadores de um Clube são divididos em patentes. As capacidades e responsabilidades dos jogadores no Clube dependem da respetiva patente.
Há quatro patentes:
Líder – atribuída automaticamente ao jogador que criou o Clube:
- Pode convidar outros jogadores para o Clube (tanto aberto como fechado).
- Pode remover jogadores do Clube.
- Pode aprovar pedidos de adesão.
- Pode alterar as patentes de outros jogadores.
- Pode editar as informações do Clube (nome, avatar, descrição, idioma, etc.).
Mestre – nomeado pelo Líder do Clube, age como seu assistente:
- Pode convidar outros jogadores para o Clube (tanto aberto como fechado).
- Pode remover jogadores do Clube.
- Pode aprovar pedidos de adesão.
- Pode alterar as patentes de membros de patente inferior a Mestre.
- Pode editar as informações do Clube.
Ancião:
- Pode remover jogadores com a patente de Membro do Clube.
Membro – não tem quaisquer capacidades adicionais. Esta patente é atribuída a todos os jogadores acabados de entrar no Clube:
- Pode convidar outros jogadores para o Clube (apenas aberto).
- Pode comunicar no chat.
- Pode pedir e receber ajuda dos outros membros do Clube.
- Pode participar em missões e competições do Clube.