Puoi trovare le seguenti meccaniche in modalità Combina-3:
- Scala di corda
Crea combinazioni accanto a qualsiasi parte della scala di corda per sollevarla dal tabellone un po’ per volta. - Balestra
La balestra può distruggere tutti gli indizi sulla fila bersaglio. Per azionare una balestra, combina degli indizi dello stesso colore accanto a essa.
La balestra ruota e cambia direzione di tiro dopo ogni mossa. - Sacco misterioso
Combina il sacco misterioso con gli indizi dello stesso colore per aprirlo e scoprire cosa contiene: un bonus utile o un grosso ostacolo. - Catene
Per rimuovere le catene da un indizio, combinalo con altri indizi uguali o fagli scoppiare accanto un’ampolla, una sfera di Tesla o una scossa elettrica. - Cassa da mago
Riponi gli indizi nella cassa da mago. Una volta piena, la cassa sparirà, facilitando l’indagine! - Tavolozza dell’artista
Crea combinazioni accanto alla tavolozza dell’artista rimuovendo indizi dello stesso colore. La tavolozza scomparirà non appena la pittura si esaurirà! - Sfera di Tesla
Combina gli indizi nelle caselle adiacenti per mandare la sfera di Tesla in sovraccarico. Questo genererà una violenta esplosione di plasma che distruggerà tutti gli indizi dello stesso tipo. - Torrente
Il torrente sposta gli indizi di una casella dopo ogni mossa. Se ci sono più torrenti in uno stesso livello, saranno contraddistinti da colori diversi. - Inchiostro malvagio
Per rimuovere l’inchiostro malvagio, combina gli indizi in fila nelle caselle adiacenti. Non lasciare che l’inchiostro riempia tutto il tabellone! - Bottiglia nefasta
Gli abitanti della bottiglia nefasta non si stancano mai. La produzione di inchiostro non si ferma nemmeno quando hai liberato tutte le caselle. - Pennello
Combina gli indizi dello stesso colore vicino al pennello o toccalo con gli effetti degli indizi speciali per riempirlo di pittura. Il pennello ridipinge 3 file davanti a sé del suo stesso colore. - Busta
Combina tre indizi sopra le buste per rimuoverle dal tabellone! - Cassetta postale
Combina le cassette postali per scoprire le lettere che devono essere rimosse. - Ghiaccio
Non puoi spostare gli oggetti congelati nel ghiaccio. Per liberare un indizio intrappolato dal ghiaccio, combinalo con degli indizi dello stesso colore. - Valigia
Rimuovi gli indizi al di sotto della valigia per farla scendere fino a rimuoverla dal tabellone. - Il gatto Faustus
Usa degli stuzzichini per attirare il gatto Faustus e aiutalo a raggiungere il suo cestino. - Piume
Rimuovi le piume dal tabellone combinando gli indizi accanto a esse. - Portamonete
Combina gli indizi nelle caselle adiacenti al portamonete per aprirlo. Il contenuto ti aiuterà nell’indagine. - Portale
Ogni indizio che vi cade all’interno riappare dall’altro lato del portale. - Bollitore
Raccogli indizi del colore corrispondente per riscaldare il bollitore e provocare un’esplosione di 5x5 caselle. - Rompicapo
Per rimuovere il rompicapo, trova i pezzi mancanti nei sacchetti colorati creando combinazioni accanto a essi. - Farfalla
Cattura una farfalla combinandola con indizi dello stesso colore. Fai presto: la farfalla volerà via se raggiunge la cima del tabellone! - Onorificenza
Combina gli indizi nelle caselle adiacenti per inserire una gemma nell’onorificenza. Quando tutte le gemme saranno al loro posto, le onorificenze scompariranno dal tabellone. - Porta chiusa
Usa una fiala di veleno o una scossa elettrica per aprire la serratura della porta chiusa. Poi combina gli indizi nelle caselle adiacenti per distruggere la porta stessa. - Scia sospetta
Crea delle combinazioni di indizi per trovare la scia sospetta sotto le foglie cadute. - Specchio magico
Raccogli indizi sotto lo specchio magico per ottenere ciò che mostra. Ma ricorda: non ci si può fidare... - Bomba
Disinnesca tutte le bombe prima che la miccia si esaurisca. Se scoppia una bomba, devi ricominciare il livello. - Forziere chiuso
Per rimuovere il forziere chiuso dal tabellone, avvicina la chiave a esso. - Mongolfiere
Combina le mongolfiere con gli indizi dello stesso colore per rimuoverle dal tabellone. Non lasciare che volino via! - Casse
Combina gli indizi vicino alle casse per romperle. Devi combinare gli indizi varie volte per rompere le casse più resistenti. - Dado
Per ridurre il numero sulla faccia di un dado, crea nelle caselle adiacenti una fila di indizi uguali. Arriva a zero e il dado sparirà dal tabellone. - Barriere
Le barriere non ti impediscono di raccogliere gli indizi tra un lato e l’altro, ma lo rendono un processo estremamente lento. Non puoi rimuovere le barriere dal tabellone. - Scatola colorata
Combina gli indizi del colore corrispondente vicino alla scatola colorata per romperla. - Fiala di veleno
Combina cinque indizi per ottenere un’ampolla.
Combina l’ampolla con altri due indizi dello stesso colore per farla scoppiare.
Quando scoppia, romperà tutti gli indizi in un’area 3x3. - Scossa elettrica
Combina quattro indizi dello stesso colore per ottenere una scossa elettrica.
Combina la scossa con un altro indizio dello stesso colore per rimuovere l’intera fila. - Sfera colorata
Combina cinque indizi in fila per ottenere una sfera colorata.
Combina la sfera con un qualsiasi indizio adiacente per rimuovere tutti gli indizi di quel colore.