- Tessera d'argento
si comporta come una normale tessera, ma non si combina con altre tessere d'argento. Può essere rimossa attivando un fulmine o una bomba nelle vicinanze. - Tessera di marmo
si comporta come una normale tessera, ma non si combina con altre tessere di marmo. Può essere rimossa formando una combinazione accanto a essa, oppure attivando un fulmine o una bomba. - Pietra
prende il posto di una tessera. Può essere rimossa formando una combinazione accanto a essa. La pietra può essere rinforzata e ogni livello di rinforzo richiede la formazione di un'ulteriore combinazione accanto alla pietra o l'attivazione di un altro fulmine o un'ulteriore bomba nelle vicinanze. - Metallo
prende il posto di una tessera. Può essere rimosso formando una combinazione accanto a esso, oppure attivando un fulmine o una bomba. - Catene
bloccano lo spostamento di una tessera. Possono essere rimosse formando una combinazione che contiene la tessera bloccata. Esistono anche le catene doppie, in qual caso è necessaria un'ulteriore combinazione per rimuoverle. - Portale
si tratta di una coppia di celle, una è l'ingresso e l'altra è l'uscita. Quando la cella d'uscita si svuota, la tessera della relativa cella d'entrata cade al suo interno.