En el modo Tres en raya puedes encontrar las siguientes mecánicas:
- Escalera de cuerda
El jugador debe hacer combinaciones junto a cualquier parte de la escalera de cuerda para retirarla gradualmente del tablero. - Ballesta
La ballesta destruye todas las pistas de la fila a la que apunta. Para disparar una ballesta, conecta pistas del mismo color a su lado.
La ballesta gira después de cada turno cambiando de dirección. - Bolsa misteriosa
Para abrir la bolsa misteriosa, debes combinarla con pistas del mismo color. Puede contener una útil bonificación o un molesto inconveniente. - Cadenas
Para eliminar las cadenas de una pista, combínala con otras pistas o haz estallar a su lado un Frasco, una Esfera Tesla o una Carga. - Caja del mago
El jugador debe colocar las pistas requeridas en la Caja del Mago. Cuando se llene, la caja desaparecerá y la investigación se volverá mucho más fácil. - Paleta del artista
Haz combinaciones junto a la paleta del Artista eliminando las pistas del mismo color. La paleta desaparecerá cuando no quede pintura. - Esfera Tesla
Combina pistas en celdas adyacentes para sobrecargar la Esfera Tesla. Esto provocará una enorme descarga de plasma que destruirá todas las pistas del mismo tipo. - Corriente
La corriente desplaza las pistas una celda con cada movimiento. Si hay más de una en el nivel, se mostrarán en colores diferentes. - Tinta diabólica
Para eliminar la tinta diabólica, conecta pistas entre celdas adyacentes de una fila. No dejes que la tinta inunde el terreno. - Botella ominosa
El morador de la botella ominosa no se cansa nunca. Seguirá produciendo tinta hasta que elimines todas las piezas. - Pincel
Combina las pistas del mismo color junto al Pincel, o tócalo con los efectos de pistas especiales para cargarlo con pintura. El Pincel cargado vuelve a pintar 3 filas que están delante con ese color. - Sobre
Combina tres pistas en la parte superior de los sobres para eliminarlos del terreno. - Buzón
Combina buzones para revelar las cartas que deben ser eliminadas. - Hielo
No puedes mover algo que está congelado en hielo. Para liberar una pista atrapada en el hielo, combínala con pistas del mismo color. - Maletín
Elimina las pistas que hay debajo del maletín para hacer que descienda y llegue a salir del terreno. - Faustus el gato
Usa chucherías para atraer a Faustus el gato y ayudarlo a volver a su cesta. - Pluma
Elimina las plumas del terreno al combinar pistas cercanas. - Monedero
Combina pistas en celdas adyacentes para abrir el monedero; su contenido te ayudará en la investigación. - Portal
Cada pista que cae dentro del portal aparece al otro lado de este. - Caldera de vapor
Reúne pistas del color correspondiente para calentar la caldera de vapor y provocar una explosión de 5x5 celdas. - Rompecabezas
Para eliminar el rompecabezas, el jugador debe encontrar las pistas que faltan en las bolsas de colores haciendo combinaciones junto a ellas. - Mariposa
Para atrapar una mariposa, combínala con pistas del mismo color. ¡La mariposa saldrá volando si llega a la parte superior del tablero! - Medalla
Combina pistas en celdas adyacentes para insertar una gema en la medalla. Cuando hayas colocado todas las gemas, las medallas desaparecerán del terreno. - Puerta cerrada
Usa un Frasco de veneno o una carga para romper el candado de la puerta cerrada. Después, combina pistas junto a la puerta para romperla. - Rastro sospechoso
Reúne combinaciones de pistas para encontrar un Rastro sospechoso bajo las hojas caídas. - Espejo mágico
Reúne pistas bajo el espejo mágico para recibir lo que muestra. Pero recuerda: no se puede confiar en él... - Bomba
Elimina todas las bombas mientras las mechas sigan ardiendo. Si estalla alguna bomba, tendrás que reiniciar el nivel. - Cofre cerrado
Lleva la Llave al Cofre cerrado para sacarlo del terreno. - Globo
Combina globos con pistas del mismo color para eliminarlos del terreno. No dejes que los globos salgan volando. - Caja
Para romper cajas, combina las pistas a su lado. Las cajas especialmente robustas deben romperse en varias rondas. - Dados
Para reducir el número indicado por los dados, haz una fila de pistas en celdas adyacentes. Llega a cero y los dados desaparecerán del terreno. - Barreras
Las barreras no impiden reunir las pistas ubicadas a cada lado, pero ralentizan mucho el proceso. No puedes eliminar una barrera del terreno. - Caja de color
Combina pistas del color correspondiente junto a la caja de color para romperla. - Frasco de veneno
Combina cinco pistas para obtener un Frasco de veneno.
Combina el Frasco con pistas del mismo color para hacerlo estallar.
Cuando estalla, destruye las pistas en una área de 3x3 celdas. - Carga
Combina cuatro pistas del mismo color para conseguir una Carga.
Combina la carga con una pista del mismo color para eliminar la fila. - Esfera de color
Combina cinco pistas en una fila para conseguir una Esfera de color.
Combina la esfera con una pista cercana para eliminar todas las pistas del mismo color.