Pico: elimina un objeto en una celda.
Botas: añaden movimientos adicionales.
Escopeta: elimina un cuadrado de 9 celdas.
Vagón: elimina todos los objetos de una fila.
Dados: mezclan todos los objetos del campo.
Dedales: intercambian dos objetos adyacentes.
Red: atrapa lagartos que llegan al borde del campo.
Barril: añade turnos adicionales a todas las bombas del campo.