En el modo Tres en raya, puedes encontrar las siguientes mecánicas:
- Escalera de cuerda (Rope Ladder)
El jugador debe hacer combinaciones junto a cualquier parte de la escalera de cuerda para retirarla gradualmente del tablero. - Ballesta (Crossbow)
La ballesta puede destruir todas las pistas (clues) de la fila a la que apunta. Para disparar una ballesta, conecta una combinación de pistas del mismo color junto a esta.
La ballesta gira después de cada movimiento cambiando de dirección. - Bolsa misteriosa (Mystery Sack)
Para abrir la bolsa misteriosa, debes conectarla con pistas (clues) del mismo color. Puede contener una útil bonificación o un molesto inconveniente. - Cadenas (Chains)
Para eliminar las cadenas de una pista (clue), conéctala con otras pistas o haz estallar a su lado un frasco (Flask), una esfera Tesla (Tesla Sphere) o una carga (Charge). - Caja del mago (Magician’s Box)
El jugador debe colocar las pistas (clues) requeridas en la caja del mago. Cuando se llene, la caja desaparecerá y la investigación se volverá mucho más fácil. - Paleta del artista (Artist’s Palette)
Haz combinaciones junto a la paleta del artista eliminando las pistas (clues) del mismo color. La paleta desaparecerá cuando no quede pintura. - Esfera Tesla (Tesla Sphere)
Conecta pistas (clues) en celdas adyacentes para sobrecargar la esfera Tesla. Esto provocará una enorme descarga de plasma que destruirá todas las pistas del mismo tipo. - Corriente (Stream)
La corriente desplaza las pistas (clues) una celda con cada movimiento. Si hay más de una en el nivel, se mostrarán en colores diferentes. - Tinta diabólica (Devil’s Ink)
Para eliminar la tinta diabólica, conecta pistas (clues) en celdas adyacentes de una fila. No dejes que la tinta inunde el terreno. - Botella ominosa (Ominous Bottle)
El morador de la botella ominosa no se cansa nunca. Seguirá produciendo tinta hasta que elimines todas las piezas. - Pincel (Brush)
Combina pistas (clues) del mismo color junto al pincel o tócalo con los efectos de pistas especiales para cargarlo con pintura. El pincel cargado vuelve a pintar 3 filas que están enfrente con ese color. - Sobre (Envelope)
Conecta tres pistas (clues) en la parte superior de los sobres para eliminarlos del terreno. - Buzón (Mailbox)
Conecta buzones para revelar las cartas debajo que deben ser eliminadas. - Hielo (Ice)
No puedes mover algo que está congelado. Para liberar una pista (clue) atrapada en el hielo, combínala con pistas del mismo color. - Maletín (Valise)
Elimina las pistas (clues) que hay debajo del maletín para hacer que este descienda y llegue a salir del terreno. - Faustus el gato (Faustus the Cat)
Usa accesorios para atraer a Faustus el gato y ayudarlo a volver a su cesta. - Pluma (Feather)
Elimina las plumas del terreno conectando pistas (clues) cercanas. - Monedero (Coin Purse)
Conecta pistas (clues) en celdas adyacentes para abrir el monedero; su contenido te ayudará en la investigación. - Portal
Cada pista (clue) que cae dentro del portal aparece al otro lado de este. - Caldera de vapor (Steam Boiler)
Reúne pistas (clues) del color correspondiente para calentar la caldera de vapor y provocar una explosión de 5 x 5 celdas. - Rompecabezas (Jigsaw Puzzle)
Para eliminar el rompecabezas, el jugador debe encontrar las piezas que faltan en las bolsas de colores haciendo combinaciones junto a ellas. - Mariposa (Butterfly)
Para atrapar una mariposa, conéctala con pistas (clues) del mismo color. ¡La mariposa saldrá volando si llega a la parte superior del terreno! - Medalla (Order)
Conecta pistas (clues) en celdas adyacentes para insertar una gema en la medalla. Cuando hayas colocado todas las gemas, las medallas desaparecerán del terreno. - Puerta cerrada (Closed Door)
Usa un frasco de veneno (poison flask) o una carga (charge) para romper el candado de la puerta cerrada. Después, conecta pistas (clues) en celdas adyacentes para destruirla. - Rastro sospechoso (Suspicious Trail)
Reúne combinaciones de pistas (clues) para encontrar rastros sospechosos bajo las hojas caídas. - Espejo mágico (Magic Mirror)
Reúne pistas (clues) bajo el espejo mágico para recibir lo que muestra. Pero recuerda: no se puede confiar en él… - Bomba (Bomb)
Elimina todas las bombas mientras las mechas sigan ardiendo. Si estalla alguna bomba, tendrás que reiniciar el nivel. - Cofre cerrado (Locked Chest)
Trae la llave al cofre cerrado para sacarlo del terreno. - Globo (Balloon)
Conecta globos con pistas (clues) del mismo color para eliminarlos del terreno. No dejes que los globos salgan volando. - Caja (Box)
Para romper cajas, conecta las pistas (clues) a su lado. Las cajas especialmente robustas deben romperse varias veces. - Dados (Dice)
Para reducir el número indicado por los dados, haz una fila de pistas (clues) en celdas adyacentes. Llega a cero y los dados desaparecerán del terreno. - Barreras (Barriers)
Las barreras no impiden reunir las pistas (clues) ubicadas a cada lado, pero ralentizan mucho el proceso. No puedes eliminar una barrera del terreno. - Caja de color (Colored Box)
Conecta pistas (clues) del color correspondiente junto a la caja de color para romperla. - Frasco de veneno (Poison Flask)
Conecta cinco pistas (clues) para obtener un frasco de veneno.
Conecta el frasco con pistas del mismo color para hacerlo estallar.
Cuando estalla, destruye las pistas en una área de 3 x 3 celdas. - Carga (Charge)
Conecta cuatro pistas (clues) del mismo color para conseguir una carga.
Conecta la carga con una pista del mismo color para eliminar la fila completa. - Esfera de color (Colored Sphere)
Conecta cinco pistas (clues) en una fila para conseguir una esfera de color.
Conecta la esfera con una pista cercana para eliminar todas las pistas del mismo color.