- Martillo (Hammer): rompe una celda.
- Sandalias (Sandals): agrega movimientos adicionales.
- Brasero (Firepot): rompe cualquier grupo de nueve casillas en un cuadrado.
- Cuadriga (Chariot): rompe todas las celdas en una fila.
- orbellino (Whirlwind): mezcla todos los objetos del campo.
- Vasos (Copas): cambia dos objetos adyacentes.