Im Match-3-Modus findest du die folgenden Mechaniken:
- Strickleiter
Bilde neben einer beliebigen Sprosse der Strickleiter Kombinationen, um sie nach und nach vom Spielfeld hochzuziehen. - Armbrust
Die Armbrust kann alle Hinweise in der Reihe zerstören, auf die sie zeigt. Um die Armbrust abzufeuern, kombiniere neben ihr Hinweise derselben Farbe.
Nach jedem Zug dreht sich die Armbrust und ändert damit ihre Richtung. - Geheimnisvoller Sack
Um einen geheimnisvollen Sack zu öffnen, musst du ihn mit Hinweisen derselben Farbe kombinieren. In ihm können sowohl nützliche Boni als auch lästige Hindernisse stecken. - Ketten
Um Ketten von einem Hinweis zu entfernen, musst du ihn mit anderen Hinweisen kombinieren oder ein Giftfläschchen, eine Teslasphäre oder eine Ladung in seiner Nähe auslösen. - Zauberkiste
Du musst die erforderlichen Hinweise in die Zauberkiste legen. Wenn die Kiste gefüllt ist, verschwindet sie, was deine Untersuchung sehr erleichtert. - Malerpalette
Bilde Kombinationen neben der Malerpalette, indem du Hinweise derselben Farbe entfernst. Die Palette verschwindet, sobald keine Malfarbe mehr übrig ist. - Teslasphäre
Verbinde Hinweise in angrenzenden Feldern, um die Teslasphäre zu überladen. Dies führt zu einer heftigen Plasmaentladung, die alle Hinweise des gleichen Typs zerstört. - Fluss
Der Fluss verschiebt Hinweise bei jedem Zug um ein Feld. Wenn in einem Level mehrere Flüsse vorkommen, werden sie in verschiedenen Farben hervorgehoben. - Teufelstinte
Um Teufelstinte zu entfernen, musst du Hinweise in angrenzenden Feldern in einer Reihe kombinieren. Du darfst nicht zulassen, dass die Tinte das gesamte Spielfeld bedeckt. - Unheilvolle Flasche
Der Bewohner der unheilvollen Flasche wird niemals müde. Er wird auch dann noch Tinte produzieren, wenn du alle Felder gesäubert hast. - Pinsel
Kombiniere gleichfarbige Hinweise neben dem Pinsel oder berühre ihn mit den Effekten spezieller Hinweise, um ihn mit Farbe zu füllen. Der gefüllte Pinsel malt 3 Reihen, die vor ihm liegen, in seiner Farbe an. - Umschlag
Kombiniere drei Hinweise über den Umschlägen, um sie vom Spielfeld zu entfernen. - Briefkasten
Bilde Kombinationen mit den Briefkästen, um die Briefe darunter zu enthüllen, die entfernt werden müssen. - Eis
Du kannst etwas in Eis Eingefrorenes nicht bewegen. Um einen eingefrorenen Hinweis freizulegen, musst du ihn mit Hinweisen derselben Farbe kombinieren. - Reisetasche
Entferne Hinweise unter der Reisetasche, um sie nach unten zu verschieben und schließlich vom Spielfeld zu entfernen. - Der Kater Faust
Nutze Leckerchen, um den Kater Faust herauszulocken, und hilf ihm, den Weg zu seinem Korb zu finden. - Feder
Entferne Federn vom Spielfeld, indem du neben ihnen Hinweise kombinierst. - Münzbeutel
Kombiniere Hinweise in benachbarten Feldern, um den Münzbeutel zu öffnen – sein Inhalt wird dir bei deiner Untersuchung helfen. - Portal
Jeder Hinweis, der hineinfällt, erscheint auf der anderen Seite des Portals. - Dampfkessel
Sammle Hinweise der entsprechenden Farbe, um den Dampfkessel anzuheizen und eine Explosion in der Größe von 5x5 Feldern auszulösen. - Puzzle
Um das Puzzle zu entfernen, musst du die fehlenden Hinweise in Farbbeuteln finden, indem du neben ihnen Kombinationen bildest. - Schmetterling
Um einen Schmetterling zu fangen, musst du ihn mit Hinweisen derselben Farbe kombinieren. Erreicht der Schmetterling den oberen Rand des Spielfelds, fliegt er davon! - Orden
Kombiniere Hinweise in benachbarten Feldern, um einen Diamanten in den Orden einzusetzen. Sobald alle Diamanten an ihrem Platz sind, verschwinden die Orden vom Spielfeld. - Verschlossene Tür
Verwende ein Giftfläschchen oder eine Ladung, um das Schloss der verschlossenen Tür aufzubrechen. Kombiniere danach passende Hinweise, um die Tür selbst zu zerstören. - Verdächtige Fährte
Sammle kombinierte Hinweise, um die verdächtige Fährte unter dem Laub zu entdecken. - Magischer Spiegel
Sammle die Hinweise unter dem magischen Spiegel, um zu bekommen, was er zeigt. Aber denk daran: Man kann ihm nicht trauen … - Bombe
Entferne alle Bomben, solange die Zündschnüre noch brennen. Wenn eine Bombe explodiert, musst du das Level neu starten. - Verschlossene Truhe
Um eine verschlossene Truhe vom Spielfeld zu entfernen, musst du den Schlüssel zu ihr bringen. - Luftballon
Kombiniere Luftballons mit Hinweisen derselben Farbe, um sie vom Spielfeld zu entfernen. Lass die Ballons nicht davonfliegen. - Kiste
Um Kisten aufzubrechen, musst du Hinweise neben ihnen kombinieren. Besonders robuste Kisten müssen mehrfach aufgebrochen werden. - Würfel
Um die auf dem Würfel angezeigte Zahl zu verringern, musst du eine Reihe von Hinweisen in angrenzenden Feldern kombinieren. Wenn du Null erreichst, verschwindet der Würfel vom Spielfeld. - Hindernisse
Hindernisse verhindern zwar nicht, dass du Hinweise auf beiden Seiten sammelst, aber sie bremsen den Vorgang stark. Hindernisse können nicht vom Spielfeld entfernt werden. - Farbige Kiste
Kombiniere Hinweise der entsprechenden Farbe neben der farbigen Kiste, um diese zu zerbrechen. - Giftfläschchen
Kombiniere fünf Hinweise, um ein Giftfläschchen zu bekommen.
Kombiniere das Fläschchen mit Hinweisen derselben Farbe, um es explodieren zu lassen.
Bei der Explosion zerstört es Hinweise in einem Bereich von 3x3 Feldern. - Ladung
Kombiniere vier Hinweise derselben Farbe, um eine Ladung zu erhalten.
Kombiniere die Ladung mit einem Hinweis derselben Farbe, um die gesamte Reihe zu entfernen. - Bunte Sphäre
Kombiniere fünf Hinweise in einer Reihe, um eine bunte Sphäre zu erhalten.
Kombiniere die Sphäre mit einem Hinweis neben ihr, um alle Hinweise dieser Farbe zu entfernen.