In jedem Spielereignis gibt es:
- ein Ereignisgebäude.
- eine Ereignisstatue mit Belohnung.
- eine Ereignisgeschichte, bei der es Belohnungen für den Abschluss gibt.
- ein Ereignisobjekt, um das neue Ereignisgebäude zu betreten.
- Eine Ereignissammlung und die Sammlungsressource.