Dynamitbündel entsteht durch eine L-förmige Kombination von 5 Objekten derselben Farbe. Wird das Dynamitbündel ausgelöst, explodiert es in einem 3x3-Bereich. Zwei kombinierte Dynamitbündel verursachen eine Explosion in einem 5x5-Bereich.
Linienbrecher entstehen durch die Kombination von 4 Objekten derselben Farbe. Ein horizontaler Linienbrecher entsteht durch 4 vertikal kombinierte Objekte, ein vertikaler Linienbrecher durch 4 horizontal kombinierte Objekte. Linienbrecher werden aktiviert, indem sie mit anderen Objekten derselben Farbe kombiniert werden, was zur Zerstörung von Objekten und anderen Elementen in der entsprechenden Reihe oder Spalte führt. Werden zwei Linienbrecher kombiniert, erzeugen sie eine kreuzförmige Explosion auf dem Feld. Wird ein Linienbrecher mit einem Dynamitbündel kombiniert, entsteht eine kreuzförmige Zerstörungswelle, die drei Zellen breit ist.
Zündmaschinen entstehen durch das Kombinieren von 5 Objekten derselben Farbe in einer Reihe:
- Kombiniert mit einem gewöhnlichen Objekt werden alle Objekte der entsprechenden Farbe zerstört. Wird die Zündmaschine automatisch aktiviert, werden alle Objekte einer zufälligen Farbe zerstört.
- Kombiniert mit einem Dynamitbündel wandelt die Zündmaschine alle Objekte der entsprechenden Farbe in Dynamitbündel um und aktiviert sie.
- In Kombination mit einem Linienbrecher wandelt die Zündmaschine alle Objekte der entsprechenden Farbe in Linienbrecher um und aktiviert sie.