Die Spitzhacke zerstört Objekte in einer Zelle
Stiefel verleihen zusätzliche Züge
Die Schrotflinte zerstört 9 Zellen im Quadrat
Der Planwagen zerstört alle Objekte in einer Reihe
Die Würfel mischt das Spielfeld
Die Fingerhüte tauschen zwei benachbarte Objekte.
Das Eidechsennetz fängt Echsen, die den Spielfeldrand erreichen
Das Fass fügt allen Zugbomben auf dem Spielfeld zusätzliche Züge hinzu.