In jedem Spielereignis gibt es Folgendes:
- ein Ereignisgebäude,
- eine Ereignisstatue mit Belohnung,
- eine Ereignisgeschichte, bei der es Belohnungen für den Abschluss gibt,
- ein Ereignisobjekt, um das neue Ereignisgebäude zu betreten,
- Ereignissammlungen und ein Objekt für die Kombination von Sammlungen.