Чтобы убрать Будильник, соедините его в ряд с фишками того же цвета до того, как таймер на нем достигнет нуля. Если это произойдет, вы проиграете уровень.
Чтобы убрать Будильник, соедините его в ряд с фишками того же цвета до того, как таймер на нем достигнет нуля. Если это произойдет, вы проиграете уровень.