Os minijogos de Combinação de 3 apresentam elementos especiais no campo de jogo:
- Mosaicos dourados
Escondem as células. Um mosaico dourado desaparece quando uma combinação é formada na célula. Pode ser reforçado, e o reforço desaparece quando uma combinação é formada uma segunda vez.
- Gelo
Bloqueia a célula. Para remover o gelo, é necessário fazer uma combinação ao seu lado. Além disso, o gelo desaparece se um raio ou uma bomba forem ativados na sua proximidade.
- Pedra
Bloqueia a célula. Para remover uma pedra, é necessário fazer uma combinação ao lado dela duas vezes. A pedra pode ser reforçada. Cada reforço requer a formação de uma combinação extra ou que um raio ou bomba sejam ativados na sua proximidade.
- Corrente
Bloqueia o mosaico por baixo dela. Para quebrares a corrente, é necessário fazeres uma combinação com o mosaico bloqueado. A corrente pode ser reforçada, caso em que será necessário fazer uma combinação duas vezes para a quebrar. Os supercristais, bombas e raios quebram a corrente ou removem o reforço.
- Vidro
Os mosaicos localizados sob vidro não podem ser deslocados. Pode-se formar combinações com eles, assim como destruí-los com raios, bombas ou supercristais. No entanto, isso não remove o vidro. O mosaico debaixo do vidro pode mover-se se a célula por baixo dele ficar livre.
- Mosaico de metal
Bloqueia a célula. Só pode ser removido com um raio ou uma bomba.s.
- Pérola
Um mosaico especial que se move como os mosaicos normais mas que não pode formar combinações. Só pode ser removido com um raio ou uma bomba.
- Portal
Um par de mosaicos, um dos quais é a entrada e o outro é a saída. Quando a célula de saída fica vazia, o mosaico da célula de entrada que lhe está ligada cai dentro dele.
- Bola de gelo
Peça especial que se move como uma comum, mas não pode ser combinada. Faça combinações perto dela para quebrá-la.
- Nevoeiro
Cobre uma célula, espalhando o seu conteúdo. Para dissipar o nevoeiro, combina gemas junto a ele.
Se não dispersares o nevoeiro, o nevoeiro cobrirá mais uma célula após alguns segundos (em níveis com tempo limitado) ou após uma jogada (em níveis com jogadas limitadas).