Os minijogos de Combinação de 3 apresentam elementos especiais no campo de jogo:
- Mosaico amarelo
Cobre uma célula. Para remover um mosaico amarelo, faça correspondências de cristais em cima dele. Um mosaico amarelo pode ter reforço, o que significa que requer 2 correspondências para ser destruído.
- Gelo
Bloqueia um cristal. Para remover o gelo, é necessário combinar cristais perto dele. O gelo só pode ser removido ao ativar uma bomba ou um raio por perto.
- Pedra
Bloqueia um cristal. Para remover pedra, combina cristais ao lado dela duas vezes. A pedra pode ter reforço, o que significa que requer 2 combinações ou a ativação de uma bomba/raio para ser destruída.
- Corrente
Bloqueia um cristal. Para quebrar uma corrente, faz uma combinação com o cristal bloqueado. Uma corrente pode ter reforço, o que significa que requer 2 combinações para ser destruída. Os supercristais, bombas e raios também podem quebrar uma corrente ou remover o seu reforço.
- Vidro
Os cristais aprisionados sob vidro não podem mover-se. Pode-se fazer correspondências com eles, assim como destruí-los com raios, bombas ou supercristais. No entanto, isso não remove vidro. Um cristal aprisionado sob vidro pode cair e recuperar a capacidade de se mover se a célula por baixo dele estiver vazia.
- Placa metálica
Bloqueia uma célula. Só pode ser removido com uma bomba ou um raio.
- Pérola
Move-se como os cristais normais, mas não é possível fazer combinações com ela. Uma pérola só pode ser removida com uma bomba ou um raio.
- Portal
Um par de células, um dos quais é a entrada e o outro é a saída. Quando a célula de saída fica vazia, o cristal da célula de entrada que lhe está ligada cai dentro dele.
- Bola de Gelo
Move-se como cristais normais, mas não podes fazer combinações com ela. Uma pérola só pode ser removida com uma bomba ou um relâmpago. Faz combinações perto dela para a removeres.
- Nevoeiro
Cobre uma célula, espalhando o seu conteúdo. Para dissipar o nevoeiro, combina gemas junto a ele.
Se não dispersares o nevoeiro, o nevoeiro cobrirá mais uma célula após alguns segundos (em níveis com tempo limitado) ou após uma jogada (em níveis com jogadas limitadas).