Tras una derrota, se te ofrece una selección de tres tipos adicionales de potenciadores para continuar el nivel: movimientos adicionales , un cazamariposas
y tiempo extra
.
Puedes comprar cinco movimientos más y seguir jugando.
El cazamariposas se usa para atrapar a todas las tortugas que subieron hasta la fila superior del tablero. El tiempo extra añade cinco segundos más a todos los despertadores del tablero.